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[攻略] 【大内密探·攻略】小谈隐风出装对线

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发表于 2015-6-23 15:30:36 |显示全部楼层
【前言】
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       隐风是一个以操控符纸的内功武者,以风、火、冰、雷四种元素为核心设计,而武者通过四种元素使隐风不仅具备了客观的爆发、武者连击,在控制效果上也不弱于其他武者,更有召唤雷电可以随时支援队友,而且大招继承装备效果,在具备玄阴寒玉匣子、血焰刀装备后会使隐风对于战斗有质的提升。下面就让我谈谈对这个武者的一些理解。
【招式介绍】

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       四方符咒:
       四个招式每个招式使用完毕都会使隐风获得不同的符咒强化效果。
       风符咒:
       隐风将道符化为一道风刃向前飞出,对命中敌人造成(140/200/260/320/380+内功强度*0.5)内功伤害。成功释放该招式可以获得风符效果。风符:提高自己15%的移动速度,持续2秒。
       火符咒:
       对目标地2米范围内敌人造成(180/240/300/360/420+内功强度*0.7)内功伤害且晕眩敌人1秒。成功释放该招式可以获得火符效果。火符:下一次普通攻击得到强化,命中敌人后被灼伤每秒造成((内功攻击+内功强度)*0.15)内功伤害,持续2秒。
       冰符咒:
       冰冻目标地地面3米范围内的敌人移动速度降低30%3秒后冰冻凝结,对范围内敌人造成(160/220/280/340/400+内功强度*0.5)内功伤害将其定身1秒。成功释放该招式可以获得冰符效果。冰符:寒气围绕,受到攻击时寒气会侵蚀攻击者将其定身1秒,冰符效果持续10秒。
       雷符咒:
       对所有敌方武者造成(500/700/900+内功强度*0.7)内功伤害,威力甚猛。成功释放该招式可以获得雷符效果。雷符:天雷贯体,提高内功穿透20%,持续6秒。

【招式加点】

       加点分两种:主火副风暴力追杀型。主火副冰配合防守型。有大加大。技能加点没什么好说的了。


【武者理解】

       隐风控制多,中后期有很强的爆发,大后期输出走下坡,可以转型战场控制。前期建议走中,兵线路程最短。隐风11级到18级输出是直线上升,多打团战控住就死。多利用大招抢人头,让自己的经济和等级处于一个无解肥。当然打团的话要第一时间开大,因为有内功穿透加成,所有招式得到提升。
       40分钟左右输出慢慢开始走下坡路,此时可以考虑转型战场控制。打团记住一点甩完招式不要平A没多少输出,一套招式甩完是追是撤看局势而定。
QQ截图20150623160111.jpg


【出装思路】

       第一件装备玄阴寒玉匣(冰缓),支援队友追杀或逃跑很有效
       第二件血焰刀(灼体)这两件是质变装必须优先出。随后的装备就比较多了。暴力输出流:玄阴寒玉匣(冰缓),血焰刀(灼体)天香扇,神木王鼎,碧海萧(益气),天魔琴。其他流派出装大家自行研究搭配吧,我就不列举了。

【对线心得】

       隐风两手控制有加速,只要你不浪,前期被单杀几率基本为0,。二人越塔你也能利用控制让塔带走一个不亏。前期对线是输出型还是防守型完全看局势,和个人水平。如果中单对线对面两人还有一个肉控的话,还是乖乖的防守型加点猥琐控线不要想杀人了。速度让队中肉控来支援,或者换线。
       个人前期出门是不买任何药或者装备目的只有一个速度出减速盒子和血焰刀。因为隐风的攻击距离也是比较远的,可以在塔外A到塔。所以不是杀人、控线、逃跑基本不用放招式平A就好。切忌放完火技能放冰,有减速盒子你的冰都冻不住人的,只要对面不傻。

【总结】

       此篇攻略属于个人玩隐风的经验心得之谈,欢迎大家讨论以及补充。
       隐风属于一个为核心,他没有大后期的输出潜质,所以一场游戏如果到了40分钟还没打开一路超级兵的话,就可以转型做战场控制了。隐风这个武者除了风符咒招式CD比较短,其他招式CD都很长,所以转型战场控制,减CD和移动速度很重要。
       玩隐风一个合格标准就是不论什么局势,一场战斗下来你的人头数不少于15个就合格了,对黑局除外。
       攻略写到这吧,希望大家支持我,祝大家游戏愉快。

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